【魔界ウォーズ】パッシブスキル一覧
(0コメント)パッシブスキル一覧
レア | 画像 | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 |
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★3 | ![]() | 味方が倒れる度にAtkが30%増加する。 最大レベル:7 | 戦闘不能になるダメージを受けた時、10%の確率でダメージを無効にする。 最大レベル:7 |
★3 | ![]() | 毎ターン開始時、自分のHPを5%回復し、弱体化・状態異常を1つ解除する。 | スキル1で攻撃時、25%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
★3 | ![]() | 周囲1マスの敵のDefを10%減少させる。 | 毎ターン開始時、範囲2マスの味方一人の状態異常を全て解除する。 |
★3 | ![]() | 攻撃を受けた時、30%の確率でダメージを20%減少する。 | スキル1で攻撃時、20%の確率でスキル2またはスキル3のクールタイムを1延長させる。 |
★3 | ![]() | 味方全員のSpdを5%増加させる。 | |
★3 | ![]() | 範囲2マスの味方のDefを5%増加させる。 | シールドを無視して攻撃する。 |
★3 | ![]() | 敵を倒す度にAtkが15%増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 | スキル1でクリティカル時、100%の確率で1ターンのスタンを与える。 |
★3 | ![]() | 味方全員の受けるダメージを5%減少させる。 | 味方一人につきDefが3%増加し、一人減る度にAtkが15%増加する。 |
★3 | ![]() | 残りHPが少ない程Atkが増加し、戦闘不能ダメージを受けた時、Wave中に1度だけ1で耐える。 | スキル1で攻撃時、20%の確率で全ての弱体化のターン数を1延長させる。 |
★3 | ![]() | 範囲2マスの味方のSpdを5%増加させる。 | 攻撃を受ける度にウエイトを10減少する。 |
★3 | ![]() | 待機時、自分のHPを5%回復する。 | 毎ターン開始時、味方全員の状態異常を1つランダムで解除する。 |
★3 | ![]() | 隣接する敵から攻撃を受けた時、反撃する。 | スキル3で攻撃時、15%の確率で防御力の半分を無視する。 |
★3 | ![]() | 全ての敵に対し有利になる。 | 同性の敵に対しAtkが20%増加する。 |
★3 | ![]() | 戦闘不能時、1度だけ味方全員の状態異常を解除し、HPを25%回復、2ターンの間Atkを15%増加させる。 | |
★3 | ![]() | 味方が倒される度に、HPを3%回復し、Atkが15%、Spdが15%増加する。 | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、25%の確率でウエイトを10増加させる。 |
★3 | ![]() | 敵を倒す度に、HPが20%回復し、ウエイトが15減少する。 | 味方の異性キャラのAtkを5%、Defを3%増加する。 |
★3 | ![]() | クリティカルを与えた時、味方全員のHPを1%回復する。 | 闇属性の敵に対しAtkが15%増加する。 |
★3 | ![]() | ターン終了時、弱体化効果・状態異常をすべて解除する。 | クリティカルを受けた時、ダメージを25%減少する。 |
★3 | ![]() | 味方の異性キャラのSpdを4%増加する。 | PTに入れると獲得ヘルが5%増加する。 |
★3 | ![]() | 攻撃を受ける度にウエイトが5減少する。 | 敵を倒す度にAtkが15%増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 |
★3 | ![]() | 攻撃時、10%の確率で即時ターンを得る。(最大3回) | |
★3 | ![]() | 残りHPが少ない程Defが増加 | 戦闘不能時、味方全体HP15%回復、ウェイト15%減らす |
★3 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で即時ターンを得る。(最大3回) | 隣接した敵へ攻撃時、ウェイトを4増加させる。 |
★3 | ![]() | 周囲1マスの敵のAtkを15%減少させる、また隣接する敵の数が2体以上の場合、自分のDefが15%増加する。 | 連携攻撃を回避する。 |
★3 | ![]() | スキル3で攻撃時、15%の確率でスキル2とスキル3のクールタイムを2円超させる。 | |
★3 | ![]() | ||
★3 | ![]() | 戦闘不能になった時、1度だけHP25%で復活し、2ターンの間Atkが15%増加する。 最大レベル:7 | 敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 最大レベル:7 |
★3 | ![]() | ||
★3 | ![]() | 敵が倒れる度にHPが10%回復する。 最大レベル:調査中 | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を全て解除させる。 最大レベル:調査中 |
★3 | ![]() | 攻撃を受ける旅にAtkが5%増加する。最大10回まで重複できる。 Waveが切り替わると効果はリセットされる。 | クリティカルを受けた時、自身の最大HPの5%のシールドを張る。 |
★3 | ![]() | クリティカルを与えた時、自身の最大HP10%分のシールドを張る。 | ターン開始時、15%の確率で味方全員のスキル2のクールタイムを1短縮する。 |
★3 | ![]() | スキル3発動時、80%の確率で味方全員のスキル3のクールタイムを1短縮する。 | 待機時、自分のHPを8%回復する。 |
★3 | ![]() | スキル3で攻撃時、30%の確率で防御力の半分を無視する。 | 攻撃時、敵よりHPが高い場合、ダメージを20%増加する。 |
★3 | ![]() | ターン開始時、25%の確率で2ターンの間、味方全員Atkを10%増加させる。 | ターン終了時、25%の確率で1ターンの間、味方全員Spdを4%増加させる。 |
レア | 画像 | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 |
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★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で強化効果をランダムで一つ奪う。 | 隣接していない敵からのダメージを5%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で強化効果をランダムで一つ奪う。 | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、ダメージが15%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で強化効果をランダムで一つ奪う。 | 隣接していない敵からのダメージを5%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で強化効果をランダムで一つ奪う。 | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、ダメージが15%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で強化効果をランダムで一つ奪う。 | 隣接していない敵からのダメージを5%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で1ターンの間Atkを10%減少させる。 | 状態異常を受けた時、25%の確率で同じ効果を与える。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で1ターンの間Spdを10%減少させる。 | 弱体化・状態異常を受けた時、HPを5%回復する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で1ターンの間Defを10%減少させる。 | 状態異常を受けた時、25%の確率で同じ効果を与える。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で1ターンの間Spdを10%減少させる。 | 弱体化・状態異常を受けた時、HPを5%回復する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、30%の確率で1ターンの間Defを10%減少させる。 | 状態異常を受けた時、25%の確率で同じ効果を与える。 |
★2 | ![]() | 毎ターン開始時、周囲1マスの味方全員のHPを5%回復させる。 | 状態異常の時、Atkが25%増加する。 |
★2 | ![]() | 毎ターン開始時、周囲1マスの味方全員のHPを5%回復させる。 | 状態異常の時、Defが25%増加する。 |
★2 | ![]() | 毎ターン開始時、周囲1マスの味方全員のHPを5%回復させる。 | 状態異常の時、Atkが25%増加する。 |
★2 | ![]() | 毎ターン開始時、周囲1マスの味方全員のHPを5%回復させる。 | 状態異常の時、Defが25%増加する。 |
★2 | ![]() | 毎ターン開始時、周囲1マスの味方全員のHPを5%回復させる。 | 状態異常の時、Atkが25%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受けた時、敵よりHPが高い場合、ダメージを10%減少する。 | WAVE開始時、味方全員に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受けた時、敵よりHPが高い場合、ダメージを10%減少する。 | WAVE開始時、味方全員に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受けた時、敵よりHPが高い場合、ダメージを10%減少する。 | WAVE開始時、味方全員に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受けた時、敵よりHPが高い場合、ダメージを10%減少する。 | WAVE開始時、味方全員に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受けた時、敵よりHPが高い場合、ダメージを10%減少する。 | WAVE開始時、味方全員に自身の最大HP5%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で2ターンの暗闇を与える。 | 敵に倒された時、1ターンの間Defを15%減少し、1ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で2ターンの暗闇を与える。 | 敵に倒された時、1ターンの間Defを15%減少し、1ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で2ターンの暗闇を与える。 | 攻撃を受けた時、15%の確率で毒を与える。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で2ターンの暗闇を与える。 | 敵に倒された時、1ターンの間Defを15%減少し、1ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、10%の確率で2ターンの暗闇を与える。 | 攻撃を受けた時、15%の確率で毒を与える。 |
★2 | ![]() | クリティカルを受けた時、HPを5%回復し、弱体化効果・状態異常を全て解除する。 | 光属性に対しCriPerが100%になる。 |
★2 | ![]() | クリティカルを受けた時、HPを5%回復し、弱体化効果・状態異常を全て解除する。 | 闇属性に対しCriPerが100%になる。 |
★2 | ![]() | クリティカルを受けた時、HPを5%回復し、弱体化効果・状態異常を全て解除する。 | 火属性に対しCriPerが100%になる。 |
★2 | ![]() | クリティカルを受けた時、HPを5%回復し、弱体化効果・状態異常を全て解除する。 | 木属性に対しCriPerが100%になる。 |
★2 | ![]() | クリティカルを受けた時、HPを5%回復し、弱体化効果・状態異常を全て解除する。 | 水属性に対しCriPerが100%になる。 |
★2 | ![]() | 範囲2マスの敵のDefを5%減少させる。 | 敵に倒された時、強化効果を全て解除させ、2ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | 範囲2マスの敵のAtkを5%減少させる。 | 敵が倒れる度に、Atkが15%増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 |
★2 | ![]() | 範囲2マスの敵のDefを5%減少させる。 | 敵に倒された時、強化効果を全て解除させ、2ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | 範囲2マスの敵のAtkを5%減少させる。 | 敵が倒れる度に、Atkが15%増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 |
★2 | ![]() | 範囲2マスの敵のDefを5%減少させる。 | 敵に倒された時、強化効果を全て解除させ、2ターンの移動不可を与える。 |
★2 | ![]() | 状態異常を受けた時、1ターンの間Defが30%増加する。 | 攻撃を受けた時、30%の確率で反撃し、反撃時のCriPerが30%増加する。 |
★2 | ![]() | 状態異常を受けた時、1ターンの間Defが30%増加する。 | 性別不明の敵に対し、Atkが15%増加する。 |
★2 | ![]() | 状態異常を受けた時、1ターンの間Defが30%増加する。 | 攻撃を受けた時、30%の確率で反撃し、反撃時のCriPerが30%増加する。 |
★2 | ![]() | 状態異常を受けた時、1ターンの間Defが30%増加する。 | 性別不明の敵に対し、Atkが15%増加する。 |
★2 | ![]() | 状態異常を受けた時、1ターンの間Defが30%増加する。 | 攻撃を受けた時、30%の確率で反撃し、反撃時のCriPerが30%増加する。 |
★2 | ![]() | 敵の睡眠を解除せずに攻撃できる。睡眠中の敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 | 敵を倒した時、2ターンの間Atkが15%増加し、ウエイトを30減少する。 |
★2 | ![]() | 敵の睡眠を解除せずに攻撃できる。睡眠中の敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 | 敵を倒した時、2ターンの間Defが15%増加し、ウエイトを30減少する。 |
★2 | ![]() | 敵の睡眠を解除せずに攻撃できる。睡眠中の敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 | 敵を倒した時、2ターンの間Atkが15%増加し、ウエイトを30減少する。 |
★2 | ![]() | 敵の睡眠を解除せずに攻撃できる。睡眠中の敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 | 周囲1マス以内の敵男性キャラの与えるダメージが10%減少する。 |
★2 | ![]() | 敵の睡眠を解除せずに攻撃できる。睡眠中の敵に与えたダメージの5%分HPを回復する。 | 周囲1マス以内の敵男性キャラの与えるダメージが10%減少する。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を1つ解除させる。 | HPが30%以下の時、CriPerが70%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を1つ解除させる。 | HPが30%以下の時、CriPerが70%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を1つ解除させる。 | HPが30%以下の時、CriPerが70%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を1つ解除させる。 | HPが30%以下の時、CriPerが70%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1で攻撃時、15%の確率で強化効果を1つ解除させる。 | HPが30%以下の時、CriPerが70%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃を受ける度にAtkが5%増加し、Defが5%増加する。最大10回まで重複できる。ターン終了時に効果はリセットされる。 | |
★2 | ![]() | 攻撃を受ける度にAtkが5%増加し、Defが5%増加する。最大10回まで重複できる。ターン終了時に効果はリセットされる。 | |
★2 | ![]() | 攻撃を受ける度にAtkが5%増加し、Defが5%増加する。最大10回まで重複できる。ターン終了時に効果はリセットされる。 | |
★2 | ![]() | 攻撃を受ける度にAtkが5%増加し、Defが5%増加する。最大10回まで重複できる。ターン終了時に効果はリセットされる。 | |
★2 | ![]() | 攻撃を受ける度にAtkが5%増加し、Defが5%増加する。最大10回まで重複できる。ターン終了時に効果はリセットされる。 | |
★2 | ![]() | スキル2で攻撃を当てた時、15%の確率で全ての強化効果を解除する。 | 隣接する敵からのダメージを10%減少する。 |
★2 | ![]() | スキル2で攻撃を当てた時、15%の確率で全ての強化効果を解除する。 | 隣接する敵へのダメージを10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2で攻撃を当てた時、15%の確率で全ての強化効果を解除する。 | 隣接する敵へのダメージを10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2で攻撃を当てた時、15%の確率で全ての強化効果を解除する。 | 隣接する敵へのダメージを10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2で攻撃を当てた時、15%の確率で全ての強化効果を解除する。 | 隣接する敵からのダメージを10%減少する。 |
★2 | ![]() | スキル2で敵を倒した時、全スキルのクールタイムを1短縮する。 | スキル3で敵を倒した時、自身の最大HP10%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | スキル2で敵を倒した時、与えたダメージ30%分のシールドを張る。 | スキル3で敵を倒した時、全スキルのクールタイムを1短縮する。 |
★2 | ![]() | スキル2で敵を倒した時、全スキルのクールタイムを1短縮する。 | スキル3で敵を倒した時、自身の最大HP10%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | スキル2で敵を倒した時、与えたダメージ30%分のシールドを張る。 | スキル3で敵を倒した時、全スキルのクールタイムを1短縮する。 |
★2 | ![]() | スキル2で敵を倒した時、全スキルのクールタイムを1短縮する。 | スキル3で敵を倒した時、自身の最大HP10%分のシールドを張る。 |
★2 | ![]() | 待機時、HP割合が一番低い味方1体のHPを5%回復させる。 | ターン開始時、ランダムな味方一人の弱体化・状態異常を1つ解除する。 |
★2 | ![]() | 待機時、HP割合が一番低い味方1体のHPを5%回復させる。 | ターン開始時、ランダムな味方一人の弱体化・状態異常を1つ解除する。 |
★2 | ![]() | 待機時、HP割合が一番低い味方1体のHPを5%回復させる。 | ターン開始時、ランダムな味方一人の弱体化・状態異常を1つ解除する。 |
★2 | ![]() | 待機時、HP割合が一番低い味方1体のHPを5%回復させる。 | ターン開始時、ランダムな味方一人の弱体化・状態異常を1つ解除する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、ランダムな味方一人の弱体化・状態異常を1つ解除する。 | 待機時、HP割合が一番低い味方1体のHPを5%回復させる。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、30%の確率でウエイトを10増加させる。 | スキル2で攻撃時、5%の確率で強化効果を全て奪う。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、30%の確率でウエイトを10増加させる。 | スキル2で攻撃時、5%の確率で強化効果を全て奪う。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、30%の確率でウエイトを10増加させる。 | スキル2で攻撃時、5%の確率で強化効果を全て奪う。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、30%の確率でウエイトを10増加させる。 | スキル2で攻撃時、5%の確率で強化効果を全て奪う。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手よりSpdが高い場合、30%の確率でウエイトを10増加させる。 | PTに入れると獲得マナが5%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、敵が飛行キャラの場合、ダメージが30%増加する。 | スキル1で攻撃を受けた時、ダメージを30%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、敵が飛行キャラの場合、ダメージが30%増加する。 | スキル1で攻撃を受けた時、ダメージを30%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、敵が飛行キャラの場合、ダメージが30%増加する。 | スキル1で攻撃を受けた時、ダメージを30%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、敵が飛行キャラの場合、ダメージが30%増加する。 | スキル1で攻撃を受けた時、ダメージを30%減少する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、敵が飛行キャラの場合、ダメージが30%増加する。 | スキル1で攻撃を受けた時、ダメージを30%減少する。 |
★2 | ![]() | 状態異常の時、Atkが15%、Defが15%増加する。 | 戦闘不能時、爆発して自分の最大HP10%分のダメージを与える。戦闘不能には出来ないらしい。 |
★2 | ![]() | 状態異常の時、Atkが15%、Defが15%増加する。 | 戦闘不能時、爆発して自分の最大HP10%分のダメージを与える。戦闘不能には出来ないらしい。 |
★2 | ![]() | 状態異常の時、Atkが15%、Defが15%増加する。 | 戦闘不能時、爆発して自分の最大HP10%分のダメージを与える。戦闘不能には出来ないらしい。 |
★2 | ![]() | 状態異常の時、Atkが15%、Defが15%増加する。 | 戦闘不能時、爆発して自分の最大HP10%分のダメージを与える。戦闘不能には出来ないらしい。 |
★2 | ![]() | 状態異常の時、Atkが15%、Defが15%増加する。 | 戦闘不能時、爆発して自分の最大HP10%分のダメージを与える。戦闘不能には出来ないらしい。 |
★2 | ![]() | スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの毒を与える。 | 攻撃時、敵が状態異常の場合、ダメージが30%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの暗闇を与える。 | 攻撃時、敵が状態異常の場合、ダメージが30%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの暗闇を与える。 | 攻撃時、敵が状態異常の場合、ダメージが30%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの暗闇を与える。 | 攻撃時、敵が状態異常の場合、ダメージが30%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの毒を与える。 | 攻撃時、敵が状態異常の場合、ダメージが30%増加する。 |
★2 | ![]() | 周囲1マスの味方のAtkを5%増加させる。 | 敵女性キャラからのダメージを10%減少する。 |
★2 | ![]() | 周囲1マスの味方のSpdを5%増加させる。 | 周囲1マスの敵女性キャラのAtkを10%、Defを10%減少させる。 |
★2 | ![]() | 周囲1マスの味方のSpdを5%増加させる。 | 敵女性キャラからのダメージを10%減少する。 |
★2 | ![]() | 周囲1マスの味方のSpdを5%増加させる。 | 周囲1マスの敵女性キャラのAtkを10%、Defを10%減少させる。 |
★2 | ![]() | 周囲1マスの味方のAtkを5%増加させる。 | 敵女性キャラからのダメージを10%減少する。 |
★2 | ![]() | 敵の混乱を解除せずに攻撃できる。混乱中の敵に与えるダメージが70%増加する。 | スキル1で攻撃時、10%の確率で混乱を与える。 |
★2 | ![]() | 敵の混乱を解除せずに攻撃できる。混乱中の敵に与えるダメージが70%増加する。 | スキル1で攻撃時、10%の確率で混乱を与える。 |
★2 | ![]() | 敵の混乱を解除せずに攻撃できる。混乱中の敵に与えるダメージが70%増加する。 | スキル1で攻撃時、10%の確率で混乱を与える。 |
★2 | ![]() | 敵の混乱を解除せずに攻撃できる。混乱中の敵に与えるダメージが70%増加する。 | スキル1で攻撃時、10%の確率で睡眠を与える。 |
★2 | ![]() | 敵の混乱を解除せずに攻撃できる。混乱中の敵に与えるダメージが70%増加する。 | スキル1で攻撃時、10%の確率で睡眠を与える。 |
★2 | ![]() | 範囲3マスの敵の状態異常抵抗を10%減少させる。 | 範囲2マスの敵のAtkを5%減少させる。 |
★2 | ![]() | 範囲3マスの敵の状態異常抵抗を10%減少させる。 | 範囲2マスの敵のSpdを5%減少させる。 |
★2 | ![]() | 範囲3マスの敵の状態異常抵抗を10%減少させる。 | 範囲2マスの敵のDefを5%減少させる。 |
★2 | ![]() | 範囲3マスの敵の状態異常抵抗を10%減少させる。 | 範囲2マスの敵のSpdを5%減少させる。 |
★2 | ![]() | 範囲3マスの敵の状態異常抵抗を10%減少させる。 | 範囲2マスの敵のAtkを5%減少させる。 |
★2 | ![]() | スキル2でクリティカル時、30%の確率で敵のウエイトを30増加させる。 | ボスに対し、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2でクリティカル時、30%の確率で敵のウエイトを30増加させる。 | ボスに対し、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2でクリティカル時、30%の確率で敵のウエイトを30増加させる。 | ボスに対し、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2でクリティカル時、30%の確率で敵のウエイトを30増加させる。 | ボスに対し、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | スキル2でクリティカル時、30%の確率で敵のウエイトを30増加させる。 | ボスに対し、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、HPを5%回復する。 | 攻撃時、自分のHPが100%の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、HPを5%回復する。 | 自分のHPが100%の場合、Spdが10%増加する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、HPを5%回復する。 | 攻撃時、自分のHPが100%の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、HPを5%回復する。 | 自分のHPが100%の場合、Spdが10%増加する。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、HPを5%回復する。 | 攻撃時、自分のHPが100%の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手のHPが50%未満の場合、与えるダメージが10%増加する。 | 攻撃時、相手が麻痺状態の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手のHPが50%未満の場合、与えるダメージが10%増加する。 | 敵を倒すと即時ターンを得る。 |
★2 | ![]() | 攻撃時、相手のHPが50%未満の場合、与えるダメージが10%増加する。 | 攻撃時、相手が麻痺状態の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | 敵を倒す度にAtkが5%、Defが5%増加する。 | 敵を倒すと即時ターンを得る。 |
★2 | ![]() | 敵を倒す度にAtkが5%、Defが5%増加する。 | 攻撃時、相手が麻痺状態の場合、与えるダメージが10%増加する。 |
★2 | ![]() | 全ての敵の回復コマンドによる回復量を10%減少させる。 | 周囲1マスの敵のCriDmgを30%減少させる。 |
★2 | ![]() | 全ての敵の回復コマンドによる回復量を10%減少させる。 | 周囲1マスの敵のCriPerを10%減少させる。 |
★2 | ![]() | 全ての敵の回復コマンドによる回復量を10%減少させる。 | 周囲1マスの敵のCriDmgを30%減少させる。 |
★2 | ![]() | 攻撃した敵の状態異常の数×5%分与えるダメージが増加する。 | 周囲1マスの敵のCriPerを10%減少させる。 |
★2 | ![]() | 攻撃した敵の状態異常の数×5%分与えるダメージが増加する。 | 周囲1マスの敵のCriDmgを30%減少させる。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方のHPを5%回復させる。 | スキル3で攻撃時、与えたダメージの5%分HPを回復し、10%の確率で全ての強化効果を奪う。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方のHPを5%回復させる。 | スキル3で攻撃時、与えたダメージの5%分HPを回復し、10%の確率で全ての強化効果を奪う。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方のHPを5%回復させる。 | スキル3で攻撃時、与えたダメージの5%分HPを回復し、10%の確率で全ての強化効果を奪う。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方のHPを5%回復させる。 | スキル3で攻撃時、与えたダメージの5%分HPを回復し、10%の確率で全ての強化効果を奪う。 |
★2 | ![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方のHPを5%回復させる。 | スキル3で攻撃時、与えたダメージの5%分HPを回復し、10%の確率で全ての強化効果を奪う。 |
【攻略情報】
- 序盤攻略
- レベル上げの効率的なやり方
- 限界突破(進化・覚醒)の方法
- 魔石の効率的な集め方や組み合わせ効果まとめ
- スキル強化のやり方とオーブの集め方
- 装備の集め方
- 装備強化(エンチャント)のやり方
- 強化すべきジオシンボルは?
- メダルの入手方法とメダル交換所のアイテム一覧
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